2008年5月28日 星期三

從萬神廟到新時尚 寶格麗的古典建築基因

【文=Jason informations、photos=台灣寶格麗】

從頂尖的珠寶品牌跨界成為頂尖的專業製錶集團,BVLGARI寶格麗一直以融合古典美學與摩登前衛的獨特意象聞名於世。有別於法國學院派的嚴謹規範與美國新大陸式的豪奢,寶格麗的設計理念植基於義大利文藝復興時代,甚至更遠久的古羅馬的藝術精髓,雖然融入南歐奔放熱情的民族情感,在豐富之中仍然可以看出清晰、結構嚴謹的細膩風格,一如矗立在義大利全境的帝國建築陳跡。

建築被人比喻成「凝固的音樂」,古羅馬人尤其是箇中高手,早在兩千多年前,第一位史上有名的建築理論家維特魯威(Marcus Vitruvius Pollio)就說道,建築需要達到三個標準:持久、實用、美觀(firmitas, utilitas, venustas),今日義大利人獨到的審美觀,與他們先祖在建築上的重大成就可說是息息相關。



除了巨大雄偉,羅馬建築一個重要特徵就是「圓拱」結構,一般橋樑、高架輸水道、凱旋門、競技場、萬神廟穹頂,無一不見拱構技術的大量運用。在只有石材的時代,拱形是最穩定、支撐力最好的物理結構,要完成大型建築尤其是橋樑,拱形為必要甚至是唯一選擇。雖說建築以實用為前提,然而懸空而立的拱形就代表力學上的平衡,展現一種純粹結構的美。

寶格麗2005年發表的Assioma系列,堪稱是古羅馬帝國在現代藝術史上不墜的象徵。方中帶圓的3D立體設計,以動人的弧線、圓及直線共同勾勒出錶界少見的經典設計,方寸的小小空間卻見古典建築的宏偉氣勢,展現腕錶造型的的極致理念。正面鮮明的BBVLGARI字樣,,錶殼側面如同一座拱橋般的曲線,下方連接著厚實的錶殼,風格與一般弧形的傳統錶殼設計大異其趣,更多了幾分層次與視覺安定感,使得實錶看起來更為寬大。即使是專為女性設計、尺寸小一號的Assioma D系列,紮實的質感同樣能讓佩帶者感到信賴。從當初最簡單的大三針腕錶、專屬的女錶款式到去年備受矚目的大複雜功能錶,Assioma系列一直有搭配不同材質與功能的新款問世,的確符合建築大師的三個標準──持久、實用而美觀。



寶格麗歷年來幾個錶款系列各有特色,如Bvlgari-Bvlgari(圓柱、logo刻字)、Rettangolo(長方形)、Ergon(流線弧形),Assioma將各系列特徵合而為一,可謂寶格麗風格之集大成者。身為寶格麗三十年製錶歷史的成熟之作,Assioma系列以功能與造型串連起過去時間與未來,傳遞出寶格麗在設計上最真實的歷史價值。

【管理的減法】夠用就好,Eee PC開創筆電藍海



Eee PC不與筆記型電腦拚規格與功能,堅持減法設計,割捨了「想要」但非「必要」的功能,徹底扭轉製造業的「加法思考」,開拓出另一片藍海。

去年底,華碩即將推出低價電腦的消息一出,市場對這個有smart phone的價格、筆記型電腦的外觀的「混血商品」,評價不一。有人嫌它簡陋如玩具,有人讚它簡單而創新。

然而,上市兩個月,Eee PC迅速成為CNET和亞馬遜(Amazon.com)票選「美國人最想要的聖誕禮物」,加上今年預計出貨500萬台的成績,全球前三大筆記型電腦品牌,也決定將在第三季加入低價電腦的戰場。

Eee PC的暢銷,並非偶然。

Eee PC的暢銷,並非偶然。日本商管書《人家就是這樣暢銷的》指出,開發暢銷商品的祕訣就在於「從消費者需求的角度出發」,發掘尚未滿足的強烈生活需求,以開發出「新市場創造型商品」。

簡單=滿足,但不超越使用者需求

Eee PC正視這種商品。它不僅滿足了小孩、女性等輕度電腦使用者,還在已開發國家市場中,吸引了需要第二台電腦的商務人士;甚至還贏得非洲等開發中國家的學校和政府機構的青睞。 長久以來,3C商品的競爭策略都是「高規格、多功能」,也深深影響了消費者的採購習慣。提到購買筆記型電腦,多數人第一步可能是,請個懂電腦的朋友,開出在預算內能買到的最佳規格。

問題來了。只用電腦上網和寫文件的小朋友、家庭主婦和銀髮族,並不需要雙核心CPU或獨立顯示卡,但他們卻因為「不想落伍」,而被迫花錢買一個「功能強大卻用不到」的產品。當廠商為了追求規格,而提高產品售價時,就嚇跑了這群輕度使用者。

「低價電腦」已經被討論了許多年,卻尚未有產品問世。去年底,是個轉捩點。華碩董事長施崇棠評估,市場和技術的成熟,給了低價電腦一個從「概念」轉變為「商品」的絕佳契機。

施崇棠認為,電腦的「性價比」已經接近極大化,產品效能能夠滿足多數使用者,成本也夠低,給電腦廠商一個強力的支援;而網路已成為消費者普遍的生活經驗,因應隨時隨地上網的需求,市場上出現UMPC和smartphone兩種商品,但前者價格與規格太高,非人人可負擔;後者的螢幕和CPU規格又不足。

兩者間的落差,留給華碩一個切入市場的新位置,也觸動了華碩執行長沈振來研發Eee PC的念頭:用最低的價格,滿足,但不超越使用者的需求。

減法設計,回歸使用者需求

要一手包辦軟、硬體設計,做出全新品類的商品,對製造代工起家的華碩而言,不是個簡單的任務。

華碩易電腦總經理胡書賓形容,這是個「典範轉移的天人交戰過程」。過去強調「堅若磐石」的技術與品質,現在則加入「崇本務實」的觀念。「務實,就是以終為本。『終』是最終目標,也就是消費者需求,從那裡開始回推產品,」胡書賓解釋。

這個想法,點出了筆記型電腦的困境:提高成本,就能做出複雜的功能;如何用消費者能負擔的價格,設計出他們最需要的產品,使市場最大化,才是挑戰。

網路上有些使用者抱怨,Eee PC的規格不夠漂亮。但華碩的考量是,「M型社會」喊得震天價響,消費者是否願意多付幾千元,買偶爾才用一次的功能?

「Eee PC強調的不是『low cost』(低價),而是『just enough』(夠用),」胡書賓認為,市場上固然有700元美金的筆記型電腦,但卻體積笨重。要滿足使用者需求,「方便移動」和「價格合理」缺一不可;一但為了降低成本,省了不該省的功能,Eee PC就會從「簡單」,變成「簡陋」。

「我們不先定義Eee PC該是台smart phone或筆電,而是先了解消費者的行為,再整合現有技術,做出他們需要的產品,」華碩電腦使用者介面研究員李易修補充,「減法」設計策略就是,從使用者需求來思考,哪些功能可以省,哪些不行。

定了方向,每個部門對「Eee PC」雖有不同的想像,但剛開始仍難以跳脫現有產品的經驗框架。有些人認為,Eee PC是台「小型的筆記型電腦」,功能一應俱全,只是體積較小。

「定位成筆記型電腦,是『加法』的思考,會陷入『別人有,但我們沒有』的恐慌。但該考量的是『顧客要,但我們沒有』,」華碩電腦資深設計師曾文杰回憶,扭轉製造業的「加法思考」,是研發過程中最困難的部份。

跨部門會議上,常發生這樣的爭論:有人建議加入「字典」功能,軟體工程師就希望把功能做得完善複雜,好爭取翻譯機市場;有人建議加讀卡機,硬體工程師就想放個六合一讀卡機,力拚筆記型電腦。工程師較偏向技術思考,設計部門和行銷部門就要負責把大家拉回來,說服工程師,這些只有1/10者使用者需要的功能,不但會給多數人帶來使用困難,還會增加成本。

華碩電腦執行長沈振來,是催生Eee PC的關鍵人物,他的口頭禪是「EOU(easy of use)」。「如果有人說,『因為別人有,所以我們也要加這個功能!』執行長就會問:『那加了這個功能之後,有沒有比別人好用?』」曾文杰轉述。

以使用者需求為標準,簡單但不簡陋

過了6個月幾乎每天開會的日子,Eee PC的雛型終於出現。徹底研究使用者行為與需求後,華碩在軟硬體上各有取捨。

硬體方面,考量輕度使用者的接受度和學習曲線,Eee PC捨棄酷炫的遊戲機和平板電腦的外表,走平實的筆記型電腦路線;但為滿足第二台電腦族「隨時可用」的需求,硬碟選用性能穩定、輕薄、安靜、開機速度快,但價格為傳統硬碟10倍左右的固態硬碟;3.5小時蓄電力,也不輸高價筆記型電腦。

在軟體方面,華碩省去視窗作業的授權費用,自行修改開放原始碼,在Linux的平台上,做出視窗作業平台上類似的功能:文書處理、試算表、簡報、瀏覽器、聊天軟體、影音播放等,一應俱全。但若使用者不習慣,Eee PC也保留更動空間,可以自行灌裝微軟的作業平台。

Eee PC簡單的力量,甚至讓軟體大廠低頭。微軟可能擔心越來越多人開始使用Linux平台,決定將已停止授權的XP系統,獨家讓Eee PC搭載。

「華碩強調『謙、誠、勤、敏、勇』,所以我們不會設計很獨特的規格,強迫消費者接受;而是設計相容性高的規格,讓更多人能使用,」華碩電腦資深設計師柯連田,點出另一個Eee PC掀起風潮的原因。

競爭對手非筆電,而是不安全感

相較於微軟的視窗,許多人根本沒聽過Linux(免費的作業平台)。這使得Eee PC的終極挑戰,不是功能強大的筆記型電腦,而是人類的不安全感。

「我們最擔心的問題是:『萬一功能不夠怎麼辦?』」曾文杰說,這些問題在內部會議常被提起,也說出對Eee PC持觀望心態消費者的心聲。

為了找出設計缺陷,從研發過程至今,華碩高階主管們人手一台Eee PC,隨時「開bug」(開出錯誤)。產品上市前,華碩內還辦了一個「千人體驗」活動,給符合目標市場的員工試用Eee PC,一起除錯。

曾文杰也申請了一台。剛開始,他常擔心「萬一要用的時候,功能不夠怎麼辦?」但他總是用「大不了回去用桌上型電腦」安慰自己。兩週過去了,家中的桌上型電腦從未沒開機過,曾文杰卻發現,自己的電腦使用行為有了改變。

「以前,我在網路上的行為會無止境地『擴大』,」曾文杰觀察,自己原本可能只是想上網收信,但因為朋友寄了一張圖檔,自己就開始下載軟體、編輯圖片,不自覺地加重負擔,把原本簡單的活動變得複雜,最後只得累得關機睡覺。

但Eee PC簡單的設計,簡化了人們在網路上的行動,無形中割捨了「想要」但非「必要」的使用慾望。「用到最後才發現,我需要的,其實就只有這些,」曾文杰指著Eee PC說。

「反正科技會不斷進步,Eee PC會維持在多數人買得起的價格,但功能可以不斷提升,」李易修說明未來的目標。如果想要強化功能,拉低成本,他可能會把所有文書軟體都拿掉,只剩瀏覽器。李易修大膽表示,未來當3.5G普遍之後,許多作業都可以在網路上完成,收信可以用google mail,文件編輯可以用google docs,使用者對單一作業平台的依賴,將大幅減低。

Eee PC是華碩從生產製造,轉型品牌創新的重要里程碑,然而隨著競爭者紛紛推出類似的產品,低價電腦的藍海市場,不到一年又即將染紅。

胡書賓笑說,經過「典範轉移」的磨練與掙扎後,華碩研發團隊都懂得抓緊Eee PC的easy(簡單)、exciting(刺激)與economic(平價)的定位,在價格與規格上設定清楚界線,誓言不再跳進筆記型電腦「拚規格」的惡性循環中。畢竟,消費者的需求,才是簡單的依歸。

名人講堂-應用材料高級顧問莫大康



莫大康為親歷50年中國半導體產業發展歷程的著名學者、行業評論家。1958~1963 浙江大學半導體專業,1963~1987 中國科學院微電子所計畫處長, 1987~1995 中科院東方科技公司總經理,1995~2002 美國應用材料公司(中國) 技術服務總監,2002至今應用材料公司資深高級顧問,曾在各種報刊,雜誌上發表文章100篇以上,如近期有臺灣記憶體業的夢、全球12英寸生產線的進展、全球代工競爭力分析、工業變革時代誰將真正受益等。



過去1年以來,美國半導體公司的股價大部分都是下跌,公司的股價反映的是外界對於這家公司的期待,可見現在半導體產業處境是困難。

但是從這中間看,無晶圓廠IC設計公司(fabless)仍是表現較好的,博通股價約上升7%、賽靈思(Xilinx)13%,半導體設備業者的表現也不差,包括應用材料(Applied Materials)都還算不錯,而整合元件廠(IDM)一年來股價呈現弱勢,大部分IDM的獲利都赤字,排名前10名的IDM包括超微(AMD)、英飛凌(Infineon)、意法半導體(STMicro)、飛思卡爾(Freescale)第1季都呈現虧損,賺錢的只有英特爾(Intel)。

研發費用過高迫使只有少數幾家業者願意繼續追逐摩爾定律,32奈米製程研發費用高達30億美元,包括IDM業者如德州儀器(TI)、恩智浦(NXP)及飛思卡爾(Freescale)也都尋求與晶圓代工業的合作,未來很可能只有英特爾、三星電子(Samsung Electronics)這類超級大廠才能負擔得起,而晶圓代工業者如台積電,也應該要去思索投資報酬率(ROI)的問題,不應貿然進行投資。

IC製造獲利趨於集中 發展不協調

若我們再觀察記憶體市場,除了三星以外,包括海力士(Hynix)、奇夢達(Qimonda)、爾必達(Elpida)、美光(Micron)、飛索半導體(Spansion)及幾家大陸企業都在賠錢,而晶圓代工部分,只有1句話形容,全部的錢都被台積電賺走了,2007年台積電營收27.7億美元,獲利便高達8.9億元,獲利情況實在太好。

再看半導體設備行業,儘管全球設備行業同樣面臨壓力,僧多粥少,對於下一世代的半導體製程技術欠缺研發資金,但是大部分的公司都是賺錢的,例如應用材料第1季賺2.6億美元、Lam Research及科磊(KLA-Tencor)約賺1億美元。觀察這些數據,代表甚麼?全球半導體產業產業鏈發展不甚協調,晶片製造商不賺錢?但是設備商卻可以賺錢?這是個值得探討的大哉問。

全球半導體2006年增長8.9%,2007年則因為記憶體價格下滑,產業僅成長3.8%,2008年初時信心十足,近期卻因為美國經濟不確定性、油價等因素而大受打擊,預期第2季能夠見底,下半年起產業應會恢復成長,總之2008年應該會比2007年稍微好些,預期2009~2010年將有較高的成長率。因為全球產業在2008年正逢調整期,面對的挑戰相當嚴峻,未來2年應會轉好。

記憶體晶圓廠投資過度 晶圓代工成長趨緩

記憶體產業2008年資本支出較2007年下降19.8%,其中記憶體產業資本支出由佔半導體整體資本支出的73%下降至50%,總金額來說至少減少了100億美元,不過,仍預期2008年最少有12座新廠興建,相當於每個月增加153萬片8吋產能,整體半導體設備固定資產2008年大大下滑,這便是因為前2年記憶體業者投資過度所造成。

2007年全球記憶體營收共計下降8.4%,南韓三星、海力士2家市佔率加總起來達49%,雖然台灣半導體業者拼命在後追趕,但仍是南韓第1位,再看快閃記憶體方面,三星還是第1,東芝(Toshiba)正在興建大型的晶圓廠,預計投資70億美元建新廠,並誓言要追趕過三星,全球後段封測方面,台灣地區的日月光、矽品佔據第1及第3名,是全球封裝產業排名第1的區域,在後段方面頗具優勢,由於全球晶片每年仍有2位數以上增長,因此封測產業相對仍不錯。

晶圓代工方面,排名前2名的仍是台積電、聯電,大陸中芯國際排名第3,不過,回顧2007年全球晶圓代工卻僅成長2.5%,台積電營收也僅增加1.2%。一般認為代工業的成長率應為全球半導體產業成長率的2倍,但2007年成長率卻偏低。若我們將包括整合元件廠(IDM)的晶圓代工也納進來,德儀、IBM、三星代工也分別居第5、第6及第10,華虹NEC排名則僅第12。

在設備產業方面,應用材料已連續數10年,高居排名榜首,2007年全球半導體設備僅增加5.9%,因為2006年記憶體產業投資增加22%,墊高基期。若分類之後,微顯影部分佔銷售21%、蝕刻約佔27%,沉積約佔20%,這3類加總起來便佔約68%,將近70%左右。若就銷售區域,大陸和台灣仍是全球半導體設備銷售量最快的區域,這給了我們很大的信心。

大陸市場成長潛力驚人 

大陸地區2007年的設備銷售率增長約26%,台灣地區則約成長45.7%,以地區分,台灣地區的銷售金額首次超過日本。

全球IC設計未來向亞太區轉移是不可逆的趨勢,大陸半導體的優勢便在於過去改革開放30年來所營造的開放環境、優惠政策加上土地成本便宜、勞力/素質成本相對便宜,以及擁有巨大的市場。

近年來大陸快速成長,吸引了包括英特爾、海力士等著名廠商投資設廠,產業鏈日趨完整,未來在政府新一波的政策趨動下,將會有新的希望。光是2007年手機市場便成長約58%、PC市場成長約29%,成長率非常驚人。

而大陸半導體設備也呈現群群雄並起,包括北方微電子、瀋陽芯源電子、中微半導體、芯碩半導體及青島杰生電氣都已研發成功,然而半導體設備一定是以全球市場為目標,並涉及國家工業化基礎建設,需要長期而踏實的努力。

最後,在半導體領域,大陸的新星便是太陽能,2007年全球太陽能光電產能約3,800MWp,比2006年增加50%,其中我們可以看到的是發電量前5大領先的國家企業分別是日本、大陸、德國、台灣地區及美國,大陸的太陽能產能2006年增加3倍、2007年增加2倍,2008年有可能成為全球第1,因此太陽能在大陸市場發熱不是沒有道理的,無錫尚德的全球排名便僅次於德國Qcells及日本夏普(Sharp)之後。

(莫大康口述,宋丁儀整理)

一個科技嬉皮 成微軟頭號大敵



史托曼全球跑透透,倡導自由軟體觀念

擅長軟體的史托曼,有著絕對的自由觀念,被Linux創始人譽為自由軟體之神,他窮畢生之力,想帶回一九七○年代的自由分享精神。

文/楊之瑜

五月十五日晚間十點多,清華大學校園裡人群漸漸散去,校園一隅的咖啡館裡,卻是薩克斯風聲、豎笛聲、電腦鍵盤聲接續上場,非常熱鬧。

走進咖啡廳一看,一個蓄著落腮鬍、披著長髮的嬉皮,正吹著豎笛,與吹著薩克斯風的咖啡店老闆交流。

這位嬉皮先生,就是Linux創始人林努斯.托瓦茲(Linus Torvalds)口中的自由軟體之神──理查.史托曼(Richard Stallman)。

什麼是自由軟體(Free Software)?

自由軟體,強調的是開放分享程式原始碼,讓想要研究、修改的人自由發揮,讓想要複製、發送的人自由進行。淡江大學資訊工程系助理教授黃連進說,自由軟體對產業的影響是幫政府機關、使用者省下龐大的軟體費用。中研院的專案經理葛冬梅說,若沒有它,現在網際網路上的網站,應該有超過一半無法運作。因為網站伺服器所用HTTP軟體,全都是自由軟體。

史托曼掀起了自由軟體風潮,讓微軟董事長比爾.蓋茲如坐針氈,在一九九八年到二○○四年之間,低頭研究如何對應。一份內部備忘錄直指:Linux是重大威脅。

十五日,史托曼來台演講,宣揚自由軟體,會場座無虛席。史托曼的巨星地位,讓不少人拿著自己的筆記型電腦,希望讓他簽名。

清華大學資訊工程系教授金仲達聽完史托曼的演講後有感而發,也該注意學生們的公民(citizenship)教育,不應只有軟體工程這件事情。因為史托曼在意的是,社會當中的基本精神。

堅持分享、社群精神 被譽為最後一位真正的駭客

史托曼說,他用力推廣的,是自由分享的基本價值,而他只是剛好瞭解軟體而已。

「史托曼推廣自由軟體的說法,講了二十年都沒有變過。」以自由軟體為基礎開發手機作業系統的Openmoko總經理摩斯普茲(Sean Moss-Pultz)說。為了推廣自由軟體,他全球到處跑,更曾經成功說服了印度喀拉拉州(Kerala)與古巴全國放棄微軟作業系統、轉入自由軟體的陣營。

史托曼年輕時的經歷,讓他對「自由、分享」,無法忘情。

一九七○年代,史托曼進入麻省理工學院的人工智慧實驗室擔任程式設計師,當時的軟體幾乎都是自由分享,程式碼開放,任何人都可以依照自己的需求修改程式、並且開放給所有人使用。

但是進入一九八○年代,實驗室開始進行軟體程式商業化,並不再開放程式碼,原來充滿分享精神的駭客精神一去不復返。想到未來大家將只能使用專屬軟體(propietary),程式不再能被更改與分享,史托曼決定發起自由軟體運動。

美國著名科技作家史帝芬.李維(Steven Levy)在一九八四年出版的《駭客》(Hackers)一書中,首次定義了駭客精神,並指出史托曼是最後一位真正駭客,因為他堅持自麻省理工學院發源的最初駭客精神(Hacker ethics)──分享、實做精神與社群合作。

「我要專注我的心力,把那種自由與合作帶回來,」史托曼說。

一如《海星與蜘蛛》一書作者布萊夫曼(Ori Brafman)與貝克斯壯(Rod A. Beckstrom)指出,分權組織(編按:相對於集權組織,權力分散於該組織當中,如維基百科)成員靠著共同信念連結、共同奮鬥。而史托曼的角色,就像書中界定的鬥士,為理想積極奮鬥奔走,有必要時,不惜衝撞僵化環境。

這不是一條簡單的路。這二十年來,軟體界商業化的情況越來越嚴重,近幾年更是因為專利權申請過程耗時、耗財,有利於大公司壟斷,讓史托曼疾呼廢除專利權制度,「專利權就像地雷區,」看似保障發明者權益,但會阻礙自由軟體發展之路,「專利權並不會保障挨餓的天才。」

拒看《哈利波特》不簽名在有微軟標籤的電腦

史托曼的堅持與頑固,業界出名,盟友林努斯.托瓦茲在自傳中說:「史托曼最令我抓狂的,就是他的黑白二分法觀點,」不過,史托曼十分執著於自身的道德操守,值得敬重。

托瓦茲所述並不誇張。到清大之前,在淡江大學的演講結束後,雖然他大方為蜂擁而上的學生簽名留念,但看到學生請他簽名的電腦貼有微軟Windows作業系統標籤,立刻拒簽,脫口說出:「那台機器需要驅魔儀式,它被妖魔附身了。」

來台灣之前,史托曼寄給台灣接待單位的信件中,落落長的列了他的喜好與厭惡,印出來有十四張A4紙。他要求,採訪對象不可以只提到Linux,一定要說GNU/Linux,媒體必須同意他的要求,他才願意受訪。

另外,史托曼不喝可口可樂,只喝百事可樂,因為可口可樂在哥倫比亞的裝瓶廠出現勞工爭議。他也拒看《哈利波特》系列,因為加拿大法院在出版商的要求下,發出禁制令,不准已買到提前上架書的書迷閱讀《哈利波特》第六集。

史托曼也有柔軟的一面,他沒有手表與手機,但卻隨身攜帶著豎笛,以便與人隨時分享音樂。

在母親還有中小學同學眼中,從小,史托曼就是個異常堅持的小孩。這種個性,讓他看到認同的事物時,更為執著。問他,難道從不會為越來越商業化的世界感到挫折?他說:「這是我第一次發現一個機會,讓我可以做一件貢獻全世界的事情。」那就是捍衛軟體世界的自由。

史托曼只把眼光,放在已經贏得的勝利上,而非未來的阻礙。從印度、古巴到現在全球對自由軟體的關注,這些,都是支撐他的力量。「我從勝利當中得到絕大的滿足,而且,放棄有什麼用?放棄只有失敗。」

*史托曼小檔案
出生:1953年
學歷:哈佛大學物理系
經歷:麻省理工學院人工智慧實驗室程式設計師
   GNU/Linux計畫發起人
   自由軟體基金會創始人 
現職:自由軟體基金會總裁

嚴長壽.我所看見的未來 南部:以阿里山之名



南部:以阿里山之名

阿里山是外人眼中台灣第一名的觀光景點。如果能連結山上和山下的規劃,那麼,既能抒解山上的開發壓力,也能帶動山下各縣市的觀光發展。

二○○五年,我應邀到嘉義,對當地工商業界領袖和EMBA學生演講。為了引起大家的興趣,一開場,我就問:「在你們心目中,嘉義什麼觀光資源最值得推廣?「台下安靜無聲。十五秒後,爆出第一個答案──雞肉飯,引起全場哄堂大笑。至於第二個答案,是仍在規劃中的「故宮南部分院」。

直到我暗示,「大家知不知道大陸人到台灣,最想看的兩個地方是哪裡?」「阿里山」才被說出來。

嘉義人的反應,我其實不意外。

對大部分到阿里山的觀光客而言,去阿里山和去嘉義,根本是兩回事。嘉義,只是去阿里山途中匆匆經過的城市,很少被安排在行程中。但是,這顯示出阿里山的規劃問題,也就是,阿里山並沒有讓當地人和它產生休戚與共的感覺,以致於嘉義人也沒有將它視為最重要的觀光資源。

眾人眼中的第一名

從日本時代開始,阿里山就是台灣八大奇景之一,它的神木、雲海、原住民文化,以及至今還在華人社會中傳唱的「高山青」,使它在大陸及國際社會眼中,成為與日月潭並列的台灣第一名觀光景點。大陸觀光客到台灣,都指名要到這兩個地方,好像不去就沒到過台灣一樣。

記得我還是青少年時,第一次到阿里山,半夜被叫起床,摸黑去看日出。我和一群人興奮地等待,當陽光出現,剎那間天地一片光明,真的非常震撼。不過,當我從事觀光業後再上阿里山,看到的,幾乎都是問題,連日出都難以引起我的興致了。

「開放大陸觀光客來台」現在成為很熱門的議題,事實上,早在李登輝先生執政的時代,這件事就曾有過一線曙光。

一九九四年,我擔任台灣觀光協會會長。曾具名邀請大陸國家旅遊局局長何光,以「中國旅遊協會會長」名義來台,大陸方面也釋出善意,率領當時重要的局處首長,以及大陸最具規模的國營旅行社「國旅」、「中旅」和「青旅」的代表和董事長,一起訪台。

代表團希望能與台灣探討開放大陸觀光客來台的可行性。後來,因為李總統提出「兩國論」,事情才又停擺。

那時候,我就明確地向相關單位建言,改善日月潭和阿里山的觀光條件,是兩岸觀光第一階段的當務之急。因為不管我們的看法如何,這兩個地方必然是大陸旅客的首選。

遺憾的是,政治翻來覆去,始終沒有做出經得起考驗的計畫。

國家風景區輸給民營遊樂園

最近幾年,日月潭因為頂級飯店涵碧樓進駐,形象大幅提升,也對其他飯店起了示範作用,像是重新整修的中信飯店集團的汎麗雅酒店,真是脫胎換骨,讓人耳目一新。

而阿里山,雖然交通部觀光局設立阿里山國家風景區管理處後,也陸續改善一些公共設施,增設瑞里遊客服務中心、圓潭自然生態解說中心,但離大格局的規劃思維,還有很大的努力空間。當然,這跟中央與地方的權力、分工及共識,有密切關係。

二○○六年,阿里山森林遊樂區一年的遊客,大約一百萬人次,還比不上山下的主題樂園劍湖山世界,它的遊客量,一年約一百四十萬人次。阿里山,一個國家風景區,傾國家之力發展,遊客人數居然比一個民營的遊樂園還少,看起來似乎很不符合經濟效益。

事實上,阿里山的開發是有瓶頸的。我認為,最重要的關鍵在於,無法解決山上住宿的問題。

山上空間有限,沒辦法再大興土木建設旅館和餐廳,而且,山上缺水、缺電,得從山下運輸,成本很高。如果旅客人數增加,不只要擴充電廠等設備,還要規劃更多道路、停車場。為了滿足山上遊客的需求,這些成本卻要由所有納稅人負擔,似乎也不公平。

交通運輸也是個難題。二○○三年一場颱風,造成阿里山半年道路不通。一場天災,就有半年無法做生意,阿里山要發展,確實有先天的限制。

但是,如果山上沒辦法開發,為什麼不在山下發展?

我們只想到要開發阿里山的頂端,卻完全忽略山底下更寬闊的空間。事實上,山頂那片小小的地,絕對無法承受大量人潮造成的傷害。

目前的情況是,即使山上旅館客滿,山下也因為沒有適當的住宿環境、遊憩設施,無法吸引旅客留宿。旅客下山來到嘉義後,最多是吃一碗雞肉飯或買個紀念品,就離開。

政府應該運用阿里山上的資源,來發展整座阿里山,包括阿里山腳下,也就是嘉義的觀光事業。不僅要經營第一階段走馬看花的遊客,更要經營願意多住幾天、放慢腳步的第二階段和第三階段的旅人。
近在咫尺又似乎相隔兩地的阿里山和嘉義,如何產生連結?

用纜車連結山上和山下

政府曾經表示要在台灣知名大山興建纜車,這計畫,引起環保人士和部分登山團體強烈反對。我也不贊成在玉山、雪山上蓋纜車,好不容易保留的淨土,實在不宜再開發。

不過,一位來自瑞士、上過阿里山的朋友向我提出一個問題:阿里山能不能有纜車呢?這給了我一些靈感。

阿里山的火車,或許可以部分用纜車代替。

現行的鐵路,只留下由奮起湖開始最精采的「之」字型路段,把數十公里的鐵道,大部分還給大地。其他路段,像是由山下到石卓、石卓到奮起湖,則改由纜車做為替代運輸工具,纜車只在起始點、終點,和幾個中間點架高塔。

不同於玉山、雪山,阿里山是已經充分開發的景點,如果說公路、鐵路、停車場等設施會對大自然造成傷害,阿里山也早就有了相當的破壞,增加纜車來替換原有的鐵路、公路及停車場問題,兩害相權取其輕,也算是對環保問題的相互妥協。另一方面,限制遊覽車上山。公路只做為當地工作的補給路線,而不是主要運輸道路。這樣不僅節省能源、減少停車場,就算觀光客增加,道路也不用再拓寬、維修,可以省下大量成本。

如此,搭纜車、森林鐵路遊阿里山,整個上山過程,就是一趟完美的體驗。

當然,能不能以纜車取代現有的鐵公路運輸,仍需要地質與環評專家進一步評估。只是,初步看來,似乎是一個不錯的替代方案。

即使沒有纜車,如果我們能在阿里山周圍或山腳下,提供高品質的度假飯店或民宿,像峇里島烏布山上的愉悅體驗一樣,旅客自然就會多留幾天,體驗阿里山的壯闊和靜謐。

而不只是當天往返,看一眼阿里山頂的森林和神木就走掉。

山腳下的嘉義,只要做好觀光建設,哪怕沒有發展機會?

IDC:低價筆電市場恐供過於求 Google搜尋市佔率突破6成



IDC:低價筆電市場恐供過於求

在利潤有限及其他產品市場競爭下,IDC認為未來以低價電腦為首的10吋以下筆電市場仍有待觀察。

IDC表示,今年包括UMPC(Ultra Mobile PC)與ULPC(Ultra Low Cost PC)在內的10吋以下筆電市場將出現供過於求狀況。

根據IDC的調查,10吋以下筆電市場在低價筆電主力帶動下,仁寶、廣達等筆電代工業者預估總出貨目標將達1千至1千5百萬台,但因為筆電市場電池元件供貨依舊吃緊,預估今年實際出貨量約為8百萬台,相較於需求量只有300萬台左右,市場將出現供過於求的狀況。

對於10吋以下500美元以內的低價電腦,IDC認為將有助於開發中國家市場接受度,並視其為無線上網主要工具,因為超低價筆電比起智慧型手機或其他更小的上網工具更可提供較完整的網頁瀏覽體驗。

但今年供需間存在500萬台落差,IDC認為應該冷靜看待此市場變化,特別是去年由華碩與英特爾攜手合作,鎖定新興市場與成熟教育市場Eee PC所帶動的低價電腦風潮更是如此。

IDC個人運算分析師張祐菖表示,意圖創造新興電腦市場版圖的低價電腦雖然極具潛力,但因尚屬於新產品新應用,因此其市場需求仍有待觀察。特別是低價電腦因為通路上能提供的利潤相當低,這將影響通路業者的銷售意願,同時業者未來如何獲利也是關鍵,這將影響其未來市場空間。

另外,以歐美市場慣於接受的14、15吋主流筆電來看,消費者到底會接受一台全功能大螢幕,且售價低於2萬元的主流筆電,還是會選擇一台可攜性高但功能精簡的低價電腦,市場發展是否如業者的樂觀預期仍有待觀察。

事實上,IDC對低價電腦的保守看法,可以從其他機講的樂觀預估比較出來,據Display Search的預估,今年全球筆電市場規模將達1.43億,其中後起之秀低價電腦就會佔1成左右,相當於1千4百萬的規模,明年則上看2千萬台以上。對比之下,IDC不僅預估今年10吋以下筆電市場供過於求,長期來看至2012年銷售也只成長至900萬台,營收將佔筆電的5%約30億美元。

低價電腦肇始於英特爾的Classmate與OLPC的XO百元筆電計劃,目的是在藉由開發低價、功能相對精簡但具備上網功能的電腦產品協助新興市場縮短數位落差。該概念在去年華碩與英特爾合作Eee PC發揚光大後掀起了全球低價電腦市場旋風,今年在英特爾Atom處理器帶動下,吸引微星、戴爾、技嘉、宏碁與惠普等新業者投入。

Google搜尋市佔率突破6成

前五大搜尋引擎中,除了Google之外,其他四家業者的市佔率全部呈現下滑,而Google市佔率則突破6成。

市場研究機構comScore於周四(5/22)發表今年4月全美搜尋引擎市場調查,發現前五大搜尋引擎中,除了Google之外,其他四家業者的市佔率全部呈現下滑,而Google市佔率則突破6成,達到61.6%。

comScore發現,今年4月Google的市佔率從3月的59.8%成長到61.6%,而居次的Yahoo則從21.3%下滑至20.4%,微軟自9.4%下滑到9.1%,AOL自4.8%下滑到4.6%,Ask則從4.7%下滑到4.3%。

今年4月美國網路使用者總計進行了106億次的搜尋,比3月下滑了2%,其中Google佔了65億次,而Yahoo佔了22億次,微軟則佔9.6億次。

搜尋引擎市佔率所影響的是搜尋廣告,根據美國互動網路廣告局(Interactive Advertising Bureau,IAB)在上周所公布的報告,去年美國網路廣告市場規模為212億美元,其中,關鍵字搜尋廣告即佔了40%,約為85億美元。

comScore的該份報告顯示出,即使微軟與Yahoo成功合併,在搜尋市場上的佔有率亦低於3成(29.5%),不及Google的一半。

微軟為了提高該公司在搜尋市場的競爭力,就算與Yahoo的併購案破局,仍積極尋求與Yahoo有其他合作的可能性,主要矛頭指向Yahoo搜尋服務;不過,Dow Jones Newswires周四引用消息來源指出,Yahoo與Google已達成搜尋廣告協議,而且很可能會在下周就發表,但並未透露雙方合作模式及規模。

今年4月,Yahoo為了提高微軟併購門檻,與Google合作讓Google AdSense進駐Yahoo搜尋廣告版面,當時僅在美國市場進行為期兩周的小規模測試,隨後即出現合作成效良好,可能擴大合作規模的相關報導。

微軟、Yahoo及Google的三角競合關係撲朔迷離,一方面微軟想結盟Yahoo抵抗Google,另一方面Google則爭取與Yahoo合作以阻擋微軟坐大,成為雙方拉攏對象的Yahoo想維繫與Google的合作關係也許不難理解,因為當初分析師曾估計,雙方的搜尋廣告合作一年最多可替Yahoo帶來10億美元的營收。

選擇與最大的競爭對手合作,即使Yahoo有難言之隱,但Google的實力不容小覷,comScore在上周發表的另一份針對全美網站群的調查報告顯示,Google在今年4月首次取代Yahoo成為最多美國網友造訪的網站,其單月造訪人數達到1.41億,而被擠下的Yahoo則以接近1.41億的規模些微落後。(編譯/陳曉莉)

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2008年5月26日 星期一

看穿PRADA的時尚幻境

【TEXT=賴信如(實踐大學服裝設計學系講師)PHOTOS=PRADA】

相信大家都還記得「穿著Prada的惡魔」這部電影中,這名從頭到腳全是PRADA的總編輯米蘭達是個難纏的大人物,她總是為她助理的人生帶來最殘酷的考驗。也因為片中米蘭達總是穿著極簡卻優雅的PRADA衣服,讓人猶如進入一場時尚之旅。



PRADA的style總是與眾不同,保守中帶點搞怪卻又不失優雅的氣質。PRADA的服裝創意靈感來自設計師Miuccia的衣櫥,她和母親保留了所有她們曾經擁有的衣物,像是洋裝、裙子、外套等等,都是富有古典氣質的款式。正如Miuccia所言:「因為熱愛過去,所以容易懷舊」,從逝去的歲月中汲取設計的靈感,並將這些過時的裝飾和設計作為款式簡潔的點睛之筆。這也就是為何PRADA的服裝仿古、簡單,卻不會陷入平庸無奇的秘密。

回溯PRADA的歷史,20世紀初美洲與歐洲之間的交通頻繁,於是創立者Mario Prada以製作旅行用皮件起家,也從國外蒐集精品供應上流社會的需求,1919 年成為義大利皇室皮件指定供應商,授權使用皇家的盾徵和繩結為品牌標誌。

1958年創立者Mario Prada過世後,由他的女兒Louisa Prada繼承,隨著時代的發展,奢華的商品已經和人們的生活方式脫節,PRADA幾乎瀕臨破產邊緣。直到70年代末期,孫女Miuccia Prada也就是現任設計師,接手掌管了PRADA,並將祖父當年從美國引進的防水尼龍布Pocono做成休閒款式的包包代替原來作為皮件原料的皮革,而尼龍包上印有PRADA的三角金屬標誌,在80年代開始成為該品牌廣為人知的Logo,也因此這個家族產業才有了新契機。

Miuccia Prada原本是在米蘭大學學習政治學,並取得博士學位,還是位曾參加過學運的才女。雖繼承了PRADA這個名牌產業,但事實上她卻沒有為這品牌而特地去學習過服裝的設計。而PRADA這品牌的服裝卻是那樣的富有魅力,應該是因為Miuccia Prada具有豐沛的人文藝術情壞。特別是對現代藝術更是有著莫名的喜愛,並在1995年成立了「Fondazione Prada」財團,推廣現代藝術,一年舉辦兩次的展覽,甚至是修復損壞的舊電影並重新上映。Miuccia Prada說:「藝術是觸動心靈的東西」。



由於Miuccia Prada對藝術的熱愛,2008的春夏系列充滿藝術氣息。跨界與紐約設計團隊2×4、台灣出生美國長大的當代知名插畫藝術家 James Jean合作,共同創作了Trembled Blossoms系列。Trembled Blossoms裡所創造的是一個奇幻的PRADA時尚王國,像是小精靈化身為PRADA的鞋,女孩穿上PRADA的鞋穿過繁花的叢林後,不一會兒當手觸碰到魚的嘴唇時魚就化身為 PRADA春夏包包……等,許多的故事細節都傳達出了Miuccia這季的時尚幻境,為系列增添一縷神話美感。

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